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我的本科专业:龙是什么;龙的历史;
我的研究生专业:屠龙的七种方式;

找实习发现:!!现代社会没有龙!

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一个随身艺术导览, 

k11artfoundation.org/en/progra

基本上是遵循inquiry teaching method 设计的艺术欣赏辅助工具,用以引导观众建立起与作品之间的联系。无论观众是否有艺术相关背景,都可以将它作为自己观看一件作品的起点。

而且用转盘形式提问的设计好精巧啊,目前见到的类似项目基本上还是直接把画廊内的对话式教学大纲直接搬到线上,还停留在单纯展示问题列表的阶段。

今日互联网漂流大收获!

明天就可以回家了!合理安排假期工时,把修房顶这样可以带去咖啡厅的工作留给回国边模边工 :blobcathyper:

今天的工 

简单铺了一下石板路,喜欢

今天做了现阶段很满意的石头台阶!终于又恢复了一天能工八小时的心理状态……

今天去farmers market,有一个品名叫happy的咖啡,因为店员说是招牌,所以我买了。
喝了一口,只能评价为人类的悲观并不相通,美国人的happy我不懂……

今天要换回夏令时,夜里凭空少一小时,所以决定早早吃饭上线打游戏!

啊啊啊这个mentorship每上一次就想死一次……

为了不要在做project的时候太绝望,还是得多想点这个过程中自己的进步……记录一下: 

今天终于搞明白了有/没有bevel的mesh怎么用trimsheet……好了心头大患解决了!

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为了不要在做project的时候太绝望,还是得多想点这个过程中自己的进步……记录一下: 

让gpt帮忙写了random vertex color的mel script, 谢谢你……

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凌晨一点滔博哥的比赛,我十点就开始期待 :ageblobcat:

为了不要在做project的时候太绝望,还是得多想点这个过程中自己的进步……记录一下: 

1. 学会了用不同level管理lighting, blockout和env
2. 用blueprint把modular pieces拼组
3. 终于搞明白了怎么制作和使用perfect 45° beveled normal map,但觉得很麻烦,不打算用了
4. 开始用locator,再也不用反复combine, separate mesh了!
5. 找到了一些顺手的工具,方便replace object和导出

没关系……只是四周时间……我一定可以的TAT

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