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看蓝锁漫画的评论,有一个评论说,凯撒:领域……展开……

笑死。

不过我觉得运动番好看的一点是,角色们斗得你死我活,但是不用真的死角色。只要让角色输掉,读者就能理解了。只需要输赢比赛,就能给读者一个交代了。蓝锁这样,甚至读者可以看角色进球和角色输比赛,角色虽然赢了比赛但是没进球,还有比赛最后一秒钟的进球和比赛开场第一球等等,各种层次的”赢”和”输”,简直就是操纵读者情绪的方程式一样。

而别的题材的漫画只能7变3.5,5变2.5,99变49.5来展示同样的输赢,且不说频繁杀掉角色是很烂的下下策,然而这种本身是不够的,角色下线铺垫都白费了,没有延续没有了积累和反转,而运动番输比赛了还能打复仇赛,(复仇打脸虽然很土但是有用),这不是更燃。

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