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数据是真的,但却可以推出不同的结论。
这位认为国内人均收入水平低,那么还有相当大的增长空间可以理解。但我们换个方式讨论,在六亿中国人月收入人均一千元这个低水平情况下,依旧能成为世界经济体第二,无外乎几点,一量大,再怎么廉价堆积起来经济体量一定大,二,gdp也包括税收,高额税收下政府收割了国民财富却没提供等量的福利保障,退休金池子亏空,大量基建运营入不敷出,我们这里省会地铁建设好后,运营至今处于亏损状态。对于绝大多数,道路交通基建只是加速小城市走向消亡:大量大学生无法被普通县城消化,很多出来做的工作只是个人识字就行,只能被迫去大城市去找工作。事实上,我微博有个互fo他自己晒了下他和入职其他人的学历,他自己说觉得来错地方了,他是管培生进来的,但同批人很多都是职业技术学院的。“面试造火箭,进来拧螺丝”在一个低人力价格国家太常见,劳工处于弱势。
而且这种情况下,还硬是出现了人口衰退人口老龄化。日本没计划生育,步入发达国家后也各种问题显现,但各种政策调整,引进外来人口,但生育率始终保持在1以上。国内估计早跌破了,未富先老。
我不看空中国,因为这么大体量再怎么折腾也有卷人拼死劳作的,中国强不强大跟国民过的好不好是两码事,甚至国家的强大需要牺牲国民。去B站看看:只要是关于国家的,都是形势一片大好,关于个人的,都是前途一片黑暗躺尸算了。
虽然有人会反驳日韩也很强大GDP也很高,但国民也并不好过。但日韩和中国比较真的不能比较,就拿手游氪金,前者氪金648是按照日元换算的,国内氪金648按照国内收入水平一算,日本玩家打工两周就有钱氪金,国内氪金两波两个月攒的钱就没了。无论是购买力还是其他都不能比较。nga有个帖子就算了笔账『日本人均月收入20w-30w日元(折合人民币1w4-2w),而中国人均月收入好像才4000-6000(根据地区发达程度)。
这么一算,假设日本人玩gbf,一井是9w日元,也才占他一个月工资的一半不到。
而中国人冲一井,4000-5000,直接一个月工资没了。』
实际上,日本玩家针对的是全民玩家,扩大群体,因为大家收入都高,氪金力度也不会小,而国内实际上是针对土豪玩家,免费玩家是附送给土豪玩家陪玩的。我找到图二三,事实上,你要半年氪金500就已经超过80%群体,崩坏3 16-17年平均用户氪金也不过20-60元区间。盘子就那么大,真压榨不出多少水分。这也是为啥这么多年传奇页游火爆原因,韭菜没钱割,但有钱人真实花不了多少钱。我记得刘强东在某次采访中就说,大意是钱太多花不完,一年最多一百多万。一边是巨富们找不到花钱的地方,一边是普通人宁可送外卖也不愿进厂干活。这才是真实中国。

@yisheng 阶层差距大,贫富差距大。
然后就是先富带动后富首先实现在了平均值上。

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