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面试反省
第一次面试,企划职位。
对方是世界有名的中型日本游戏公司。游戏数量不多,但个个精品,不是大手,但比工作室大很多,职员也是比较技术比较强的印象。

45分钟个人面试。两名企划人员,目测年龄35+。意外的是其中一人应为中国人。但做笔记的是日本人,估计是主导。

一开始略微紧张、嘴有点哆嗦。自我介绍与志望动机,回答了国籍后,居然被说“日语很不错。“

然后就是看作品集,因为也是第一次entry,参加说明会时说有没有作品集都无所谓。就抱着试试的心态没提交(还差一点点没做完),准备不充分。

时刻想着给第一次见面的人展示自己,会比较节省时间精力进入下一个阶段。而且作品集自己会说话,也更全面。

作品集夸了我半天,学校不错,作品不错,经历丰富。疑似中国人问我“没想过别的路吗,比如艺术家。”我说“想过,但想在现场,实际参加作品的制作。”

喜欢的游戏,为什么喜欢。那些地方打动你的心。

从具体的喜欢找出普遍的共性。

游戏的构造。
玩法的构造。

具体的游戏制作与企划职位的说明。
后半段有点不太行。

问笔试的时候,我打印的资料是错误的。这点导致回答的时候有点不妙。

长毛象怎么字越多越卡。先不写了。

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