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最近游戏研究,感觉塞尔达里很多看似新鲜的玩法,开放世界,自由探索,玩家自制,时间倒流…是很多游戏,尤其是小规模的独立游戏很早就有的玩法。任天堂作为极成熟的商业娱乐公司,拥有把这些不够有名的游戏的玩法聚集,并推到所有人的面前的能力。
和做作品一样,只有想法是不行的,做出来并推广也是很重要的一环。戏剧也是,演员只是呈现的一部分。构造的问题。

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