Hades 2 里面的角色太有带入感了。
朵拉是我最喜欢的角色。她这种有点腹黑、说的话给人感觉只会在乎自己、对所谓重要的事情完全不在乎,却又经常都在帐篷里等你回家、趁你不在的时候乱翻你的东西、用她自己的方式来和你互动。
太迷人了,现在回基地和她聊天已经成习惯了,有时候不在家还觉得内心空了。
她送的信物幽灵洋葱也是最好用的!
(翻译把Listless Shade 译成了懒鬼,我觉得翻译成无情的暗影会贴切一点,她又不懒,只是不在乎)
Hades II - EA 版感想 有一些个人猜测,如果猜对那就是剧透了
(图一)这老头不会就是克罗诺斯吧?总觉得给我一种最终 Boss 提前会面的感觉。
(图二)在冥界和海洋的交会点……「不可名状」的恐怖……这地方、这用词,该不会是克苏鲁吧!这关 Boss 会不会是大章鱼?(没开神力模式有点菜,目前还没打到)
#哈迪斯2 测试版感想(1/5)
关于新的游戏系统
女巫主角!增加了炼药、阿卡那牌冥想、换装、种田、挖矿系统,每一个元素都很吸引人。
- 阿卡那系统(图一)
从一代的照镜子获得成长,变成了冥想获得成长。照镜子和冥想都是很好的了解自己、认识自己的方式。而且比起一代哥哥的自恋,小墨相对内敛一点,所以换成靠阿卡那牌真的太合适这位女巫了。
牌面很明显是暂时用罗马数字替代一下,很期待未来的牌面。(2号牌逆子,不会是指扎格列欧斯吧?)
- 换装系统(图二)
游戏中遇到好邻居小蜘蛛,她会给我们做我们想要的新衣服传,除了好看和保护之外,每套衣服都有特殊的效果。
- 炼药系统(图三)
基地中央有一个巨大的炼药锅,我们可以把学会的配方用各种材料练出来。成品与其说是药,不如说是一种咒语,会永久改变世界的一些规则。
- 耕种系统(图四上半部分)
游戏中可以挖到种子,然后带回基地播种。测试版只有颠茄这种作物,后续肯定会有更多。
生长的时间应该是完成的房间数量。去打一场战斗回来就长好了。
- 采矿系统(图四下半部分)
现在可以带着镐子去采银矿了!每次出门都有很多收获。