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不知道e5s是比e1s简单还是怎么的……打起来感觉完全不费劲。boss的一个技能完了下一个技能是啥,读条都看的清清楚楚,每一个机制怎么处理在看到技能名的时候也能迅速反应过来……站位跑位都感觉很容易,机制处理也都很容易,就感觉很白给​:0170:​ 想当初打e1s的时候简直打到自闭(x) 始终处于时常被打的措手不及的蒙蔽状态​:0171:

· · Tootle for Mastodon · 2 · 0 · 0

@tcsx6156 弟弟确实是弟弟,不过我打红玉神兵就没感觉它有那么弟弟(嗯?) e1s就更别提了……我不知道是不是因为我自己一个人跟野队去开荒了一个小时的原因,因为完全没有语音指导,闭麦跟野队硬打,什么都得自己看(我们那个队也没有什么防击退和吃球提示宏),又特别怕死了丢人,结果反而比较顺利的记住了

@tcsx6156 嗯………………我又想了想应该跟开荒关系不大,还是e5s比较菜吧,它每个机制从开始读条到处理完成都给了充分的时间,所以根本不需要手忙脚乱,像雷暴那种也是站位不站位都很白给只要ST不把雷圈溜你身上……相对来说e1s的节奏感觉紧张好多,刚分散就要集合,集合一下又要分散……引导也比e5s难

@sojiron 确实共鸣篇前三层整体难度是比觉醒篇前三层低的,主要就是机制简单节奏也不快dps check还低,所以比较适合初次挑战零式的玩家,这次主要难的就是8s了,机制比4s难很多dps压力还大

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