我觉得我是很擅长看到事物好的一面的。 

@yinyichaoshou 确实,一般来说,指出问题要三好一改进,只说改进的话,默认是别的没问题的。

所以觉得游戏对我们来说可能是一种奢侈品,会思考如果把玩游戏的时间拿来继续学别的技能,一定会成为更好的人,但想不出更好的解决办法。游戏是否值得?

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最近重新玩剑网3,本来以为换个服重新开始,但是没想到遇到了以前固定团的团长。

聊起来以前一起玩的时光,和这些年的变化,这几年我不怎么打游戏,学了很多技能,但是学得越多吧,自己越愤怒,越不会社交,越无法容忍傻屄,所以我自己也在思考自己的选择是不是对的。

他对游戏的理解,是我见过非常靠前的。但他说这么多年玩游戏,没接过老板没拿过额外补助,跟大家拿一样的打团工资,过于正直没赚多的钱。也不确定自己做的对或不对。

我们俩顾虑的问题不同,但似乎焦虑的问题又相同。

最近在思考,知识分子在帮助学生答疑解惑时,除了指出问题,也应当给出解决问题的思路。否则容易变成单方面打压。

想起来跟之前带过的学生说,如果他不偷懒的话,或许会是中国 House 音乐的顶梁柱。现在想想,可是自己也在偷懒……寻找自我或者他人的认同。

短时间线人群:表现为无法改变阶级跃迁和创作输出,于是用金钱等短暂的快乐来麻醉自己。要时刻保持警惕。

之前一起做游戏的哥们儿,回老家相亲了,今天给我发消息说:「我觉得我还是自恋的」。

@Lightweiss 光哥,这几个选项都不低啊,不如讲讲 New Jeans 做的都是啥曲风,还有啥代表作之类的。

听了《中国说唱巅峰对决2023 第十期》里面的十二首歌,体验就是花里胡哨但混音特差,突然觉得还蛮自信的,我混音做的比这个综艺节目要好(像在骂人)。

Threads 没有网页版,且必须用 ins 账号登陆,而且没有时间轴……放弃了。如果可以接入 Mastodon 其他实例,感觉能好用很多。

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