梅莱 boosted

梅树林的回响。这个游戏真的不单单是种田、类星露谷游戏,感觉更是人性游戏。里面的每个NPC都感觉像拥有生命一般,像身边的每一个活生生的路人。玩了几天,其中几个剧情真的是触动了我好久……(以下涉及情节剧透,慎点) 

我一开始对这个游戏感兴趣的点,除了它像星露谷以外,还有就是里面的子承父业,NPC会长大、衰老,甚至死亡。里面还有爱憎系统,玩家可以对NPC进行「侮辱」,增加NPC对玩家的憎恨值,甚至可以杀了任何一个NPC,夺走TA的孩子、妻子或丈夫……

刚进入这个游戏中的小镇,照例和每个NPC打了招呼,几乎每个人都很友好,除了一个老妇——她每天都看起来很不开心,甚至是厌世,穿着也和其他的NPC不一样,像是葬礼服。每次遇到她,跟她打招呼,她要么说「别来烦我!」,要么说「滚!」。她时刻都显得疾言厉色,但我唯一次见到她在哭,是在某天黄昏时的墓地,她对着一个墓碑声泪俱下。不过我上前找她说话,她还是让我滚……

想着这个游戏有爱憎系统,我想这个NPC估计就是故意设计出来给玩家恨的吧。不过一开始我也不怎么搭理她。直到有一天她委托我帮她办事,她觉得镇上的人都太吵了,让我去「侮辱」除了她的其他人。我心想这人还真的坏啊!所以我第一次对她进行了「侮辱」,可想而知她生气得开始咒骂我。

后来我好奇如果NPC对我的憎恨达到了满级会怎么样,于是每天只要遇见她,我就对她进行「侮辱」,看看之后会不会触发什么剧情。

结果在某个普通的一天,我从矿洞中走出来,在路上遇到她,本想上前「侮辱」一番,结果她笑眯眯的看着我,跟我说矿洞很危险,要我小心之类的话……愧疚感真是一下子涌上心头……因为太愧疚了,我开始想要对她好,开始疯狂给她送礼。

然而没几天我就收到了她葬礼的邀请函,那瞬间真的感觉代入了现实……感觉到一种无奈、悲伤。之后在规定的时间,我去参加了她的葬礼,发现除了她唯一的亲人在大哭之外,其余的每个人都在笑……这个细节真的做得很好,因为我参加其他人的葬礼时,大家都不是这样的表情……一瞬间感觉讲不出话,有被噎到的感觉,内心设想了很多阴谋论的故事……

这情节太真实,太细节,甚至太过于现实……还有几个印象深刻的剧情,以后可以再写写……

太有代入感了,这个游戏。

@touyacliff 确实有点故意了,有些切东西都不会,东西也做不熟

烤面包夹冰淇淋太有品味了!

最近在看地狱厨房,想到分手厨房那个游戏难怪会让人吵架,复杂工序加上时间紧迫的厨房就是容易让人压力很大,我看节目里面都快打起来了。

不过节目里面这些人怎么进去的啊究竟……很基本的操作都做不到。

小红书看他们解释塔罗牌……真的好诡异,那些含义究竟哪来的……

@LaRoseNoireEmbers

是啊,土星在这里更合理一点,天王星放这里太诡异了。

如何理解生命之树的行星排列?

这是我们的另一个新栏目「如何理解」,会跳出牌面,讲诉一下我们对牌意背后的一些底层设定的理解。

本期的话题是生命之树的行星排列。我们会从两个角度来理解。

图三是一个非常接近真相的,也很合理的排列顺序来源。但为什么最常见的版本会把土星和天王星互换位置目前还不清楚。很大的可能性是一些卡巴拉学派不承认 0 号质点「知识」,所以跳过了它,把土星排列到了 3 号质点。

另外我们也可以发现,塔罗的小奥秘牌的行星也使用了这种排序(土星、木星、火星、太阳、金星、水星、月亮)

图四的三个领域是我们自创的观察生命之树的方式,它很好的把两个「桥梁」性质的质点放在了三个质点的交界处(0 号质点是理解最上面三个点的门槛,9 号质点是物质世界连接物质之外世界的通道)。同时也把星球划分成了地月系、古典太阳系、新发现的三王星三个部分。同时这样的划分也可以更容易理解塔罗的小奥秘牌(这部分我们会在未来的笔记中讨论)。

总之,我们可以发现把土星放在 0 号质点的版本是更容易理解、更清晰、更有意思的版本。并且在阿卡西之眼塔罗中,有几张牌也暗示了这个版本的排列。

@LaRoseNoireEmbers

最近重庆闹得很大,结果其他地方也有啊……那我要开始阴谋论了……

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