#Hades2 的内容量大得出奇了,有点被吓到,这真的是 EA 阶段的游戏该有的内容量吗?
我玩内测版的时候,就觉得大概七个神,加上一大堆伙伴角色,差不多了,最后正式版再更一更,也够玩了。
结果现在,走一走,突然来一个新的角色、再走,又来一个新角色、又来一个新角色、又是新角色、应该没有了吧……又是一个新角色、再来两个新角色、不可能再有了……又一个新角色从天而降。
除了角色之外,就是各种材料和炼药之类的,也是超多内容,一直会有新的需求产生,一把接一把根本停不下来的。
我有提到除了下地狱的那几关之外,另一边去奥林匹斯山又是完全不同(连机制都不太一样)的好几张新地图吗?
我的天,真的充满了惊喜。
Hades 2 涉及到第二个 boss 第一次见面的微微剧透以及音乐安利
第二个 boss 海妖塞壬的歌儿也太好听了吧!!!!!!! 1 代的时候欧律狄刻那首 Good Riddance 就已经是游戏 OST 上乘之作了这么多年都在我的歌单里,没想到这次还能有更好听的!!!以至于我被 boss 打死的时候不是遗憾被打死而是遗憾歌戛然而止了。牛逼!!!!EA 还没有原声碟听不能早点收藏我好馋!!!真的太好听了超带感。
这次美术水准同样高的同时,感觉比一代还加入了一些 quirky 可爱的元素,比如青蛙还有教练,宙斯也很 sassy 的样子让我忍不住想到雷神 4 的搞笑宙斯了哈哈哈。女性 NPC 也都超帅的。
以及,一代是 1.0 才玩的,这次 EA 入手确实还是能感到明显 EA 痕迹,第二个大关卡的敌人平衡性明显还没调校好,好多时候都打得很 grinding。以及感觉目前诸神的祝福出现频率调低了?经常打好几关都只能碰到各种资源,远没有祝福让人兴奋,而且打到第二关就开始显现出来祝福少导致的战斗不花哨略单调了。估计是诸神的祝福还没做全只做了几个神的先试试,期待早日调整。
Hades 2 里面的角色太有带入感了。
朵拉是我最喜欢的角色。她这种有点腹黑、说的话给人感觉只会在乎自己、对所谓重要的事情完全不在乎,却又经常都在帐篷里等你回家、趁你不在的时候乱翻你的东西、用她自己的方式来和你互动。
太迷人了,现在回基地和她聊天已经成习惯了,有时候不在家还觉得内心空了。
她送的信物幽灵洋葱也是最好用的!
(翻译把Listless Shade 译成了懒鬼,我觉得翻译成无情的暗影会贴切一点,她又不懒,只是不在乎)