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当一个系统需要每一个参与者都是道德绝对清白、意志绝对坚定的“好人”才能运行健全的时候,就说明这个系统已经完蛋了。人都是利己的动物,作决策都看赏罚。如果一个游戏by design做坏事没代价,做好事可能要送命,你猜大家会怎样?是怪玩家还是怪游戏设计者?治理仅靠道德约束是远远不够的。

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