开个锅串 Show more
和同事姐聊了一下时间安排。
articy draft3:剧情模块可视化做得很好,可以直接扔进unityTwine:比上面那个简单五倍ink:可以没事摸着玩,很方便(对不起,比上面那个简单十倍renpy:还没研究,可能不研究了,豹歉!
等下:
1,一个小时内写完下周的post2,思考一下stop animation的脚本,以及我是否真的需要认真写3,修改resume(为了不写作业真是什么都干得出来4,写一个包括功能概述和工期的基本外包需求
明天:1,列一下project需要考虑的问题,比如怎么尽量在美术资源少的情况下做演出效果2,细化一下animation script3,coffee talk + paper please4,看下周的reading
等下:1,给stop animation写思维导图2,读digital storytelling reading3,打个电话,改完剧本4,写功能需求
明天:1,八点钟爬起来(大概)2,十点之前把自己运输到图书馆3,中午:feedback+明天tutorial腹稿(抱歉4,下午:meeting5,下午:写循环+大致需求6,晚上:收拾东西7,晚上:继续写循环+大致需求
已经做了:1,tutorial腹稿2,确定下次电话时间3,feedback week54,paper plz
等下:1,把循环写出来(6点前,大概吧,毫无头绪),离开图书馆2,回家整理房间,洗碗,剪指甲3,买票
明天:1,早上:洗澡,抹身体乳2,收拾要带的东西4,上午:睡觉5,上课,带东西出门6,滚蛋
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